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Placeholders

zSpawner fournit plusieurs placeholders via PlaceholderAPI pour afficher les informations des spawners dans les scoreboards, hologrammes et autres plugins.

Prérequis

Pour utiliser ces placeholders, vous avez besoin de PlaceholderAPI installé sur votre serveur.

Placeholders Disponibles

PlaceholderDescription
%zspawner_sort%Type de tri actuel (nom enum)
%zspawner_sort_name%Nom d'affichage du type de tri actuel
%zspawner_gui_spawners%Nombre de spawners GUI possédés par le joueur
%zspawner_virtual_spawners%Nombre de spawners Virtuels possédés par le joueur
%zspawner_classic_spawners%Nombre de spawners Classic possédés par le joueur
%zspawner_material_<ENTITE>%Matériau associé à un type d'entité
%zspawner_is_drop_loot%Si le spawner virtuel actuel drop du loot

Détails des Placeholders

Placeholders de Tri

Les joueurs peuvent trier leurs spawners dans l'interface. Ces placeholders montrent la préférence de tri actuelle :

%zspawner_sort%      -> PLACE / NO_PLACE
%zspawner_sort_name% -> spawners placed / spawners not placed

Placeholders de Comptage de Spawners

Compte le nombre de spawners possédés par le joueur, catégorisés par type :

%zspawner_gui_spawners%     -> 5
%zspawner_virtual_spawners% -> 3
%zspawner_classic_spawners% -> 10

Placeholder de Matériau

Obtenir le matériau (œuf de spawn) associé à un type d'entité. Utile pour créer des affichages dynamiques :

%zspawner_material_ZOMBIE%   -> ZOMBIE_SPAWN_EGG
%zspawner_material_SKELETON% -> SKELETON_SPAWN_EGG
%zspawner_material_BLAZE% -> BLAZE_SPAWN_EGG

Placeholder Drop Loot

Vérifier si le spawner virtuel actuel est configuré pour dropper du loot :

%zspawner_is_drop_loot% -> true / false

Exemples d'Utilisation

Scoreboard

Afficher les statistiques de spawner sur le scoreboard d'un joueur :

lines:
- "&6&lSpawners"
- "&7GUI: &f%zspawner_gui_spawners%"
- "&7Virtuel: &f%zspawner_virtual_spawners%"
- "&7Classic: &f%zspawner_classic_spawners%"

Hologramme

Afficher le total des spawners au-dessus d'une zone de spawner :

lines:
- "&6Vos Spawners"
- "&eGUI: &f%zspawner_gui_spawners%"
- "&eVirtuel: &f%zspawner_virtual_spawners%"

Lore d'Item de Menu

Utiliser dans zMenu pour afficher les informations de spawner :

lore:
- "&7Vous possédez &e%zspawner_gui_spawners% &7spawners GUI"
- "&7Vous possédez &e%zspawner_virtual_spawners% &7spawners Virtuels"
- ""
- "&7Tri par: &f%zspawner_sort_name%"

Placeholders Internes

zSpawner utilise aussi des placeholders internes dans ses propres fichiers de configuration. Ceux-ci sont automatiquement remplacés dans les items de spawner et les messages :

PlaceholderDescription
%type%Nom du type d'entité
%entity%Nom d'affichage de l'entité
%amount%Nombre de la pile
%spawnerKey%Identifiant unique du spawner
%target%Nom du joueur cible
%player%Nom du joueur
%world%Nom du monde
%x%, %y%, %z%Coordonnées
%limit%Limite de spawner
%second%Secondes (pour téléportation)
%time%Temps restant formaté
%price%Valeur du prix
%minutes%Valeur en minutes
%renter%Nom du joueur locataire
%owner%Nom du propriétaire
%status%Statut de location
%enabled%Statut d'activation de la fonctionnalité
%min%Valeur minimum
%max%Valeur maximum
%name%Nom de l'option
%value%Valeur de l'option

Ces placeholders internes sont utilisés dans config.yml, messages.yml, et les fichiers d'inventaire.

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