Aller au contenu principal

Placeholders

zSpawner fournit plusieurs placeholders via PlaceholderAPI pour afficher les informations des spawners dans les scoreboards, hologrammes et autres plugins.

Prérequis​

Pour utiliser ces placeholders, vous avez besoin de PlaceholderAPI installé sur votre serveur.

Placeholders Disponibles​

PlaceholderDescription
%zspawner_sort%Type de tri actuel (nom enum)
%zspawner_sort_name%Nom d'affichage du type de tri actuel
%zspawner_gui_spawners%Nombre de spawners GUI possédés par le joueur
%zspawner_virtual_spawners%Nombre de spawners Virtuels possédés par le joueur
%zspawner_classic_spawners%Nombre de spawners Classic possédés par le joueur
%zspawner_material_<ENTITE>%Matériau associé à un type d'entité
%zspawner_is_drop_loot%Si le spawner virtuel actuel drop du loot

Détails des Placeholders​

Placeholders de Tri​

Les joueurs peuvent trier leurs spawners dans l'interface. Ces placeholders montrent la préférence de tri actuelle :

%zspawner_sort%      -> PLACE / NO_PLACE
%zspawner_sort_name% -> spawners placed / spawners not placed

Placeholders de Comptage de Spawners​

Compte le nombre de spawners possédés par le joueur, catégorisés par type :

%zspawner_gui_spawners%     -> 5
%zspawner_virtual_spawners% -> 3
%zspawner_classic_spawners% -> 10

Placeholder de Matériau​

Obtenir le matériau (œuf de spawn) associé à un type d'entité. Utile pour créer des affichages dynamiques :

%zspawner_material_ZOMBIE%   -> ZOMBIE_SPAWN_EGG
%zspawner_material_SKELETON% -> SKELETON_SPAWN_EGG
%zspawner_material_BLAZE% -> BLAZE_SPAWN_EGG

Placeholder Drop Loot​

Vérifier si le spawner virtuel actuel est configuré pour dropper du loot :

%zspawner_is_drop_loot% -> true / false

Exemples d'Utilisation​

Scoreboard​

Afficher les statistiques de spawner sur le scoreboard d'un joueur :

lines:
- "&6&lSpawners"
- "&7GUI: &f%zspawner_gui_spawners%"
- "&7Virtuel: &f%zspawner_virtual_spawners%"
- "&7Classic: &f%zspawner_classic_spawners%"

Hologramme​

Afficher le total des spawners au-dessus d'une zone de spawner :

lines:
- "&6Vos Spawners"
- "&eGUI: &f%zspawner_gui_spawners%"
- "&eVirtuel: &f%zspawner_virtual_spawners%"

Lore d'Item de Menu​

Utiliser dans zMenu pour afficher les informations de spawner :

lore:
- "&7Vous possédez &e%zspawner_gui_spawners% &7spawners GUI"
- "&7Vous possédez &e%zspawner_virtual_spawners% &7spawners Virtuels"
- ""
- "&7Tri par: &f%zspawner_sort_name%"

Placeholders Internes​

zSpawner utilise aussi des placeholders internes dans ses propres fichiers de configuration. Ceux-ci sont automatiquement remplacés dans les items de spawner et les messages :

PlaceholderDescription
%type%Nom du type d'entité
%entity%Nom d'affichage de l'entité
%amount%Nombre de la pile
%spawnerKey%Identifiant unique du spawner
%target%Nom du joueur cible
%player%Nom du joueur
%world%Nom du monde
%x%, %y%, %z%Coordonnées
%limit%Limite de spawner
%second%Secondes (pour téléportation)
%time%Temps restant formaté
%price%Valeur du prix
%minutes%Valeur en minutes
%renter%Nom du joueur locataire
%owner%Nom du propriétaire
%status%Statut de location
%enabled%Statut d'activation de la fonctionnalité
%min%Valeur minimum
%max%Valeur maximum
%name%Nom de l'option
%value%Valeur de l'option

Ces placeholders internes sont utilisés dans config.yml, messages.yml, et les fichiers d'inventaire.

Copyright © 2026 GroupeZ|Build #loading...|-