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Commandes & Permissions

Liste complète de toutes les commandes et permissions pour zVeinMiner

Cette page contient la liste complète de toutes les commandes et permissions disponibles dans zVeinMiner.

Guide de Syntaxe

  • < > indique un argument requis.
  • [ ] indique un argument optionnel.
  • | sépare plusieurs alias pour la même commande ou sous-commande.

Commande Principale

CommandeAliasPermissionDescription
/zveinminerveinminer, zvmzveinminer.useAfficher la liste des sous-commandes auxquelles vous avez accès

Exécuter /zveinminer sans argument affiche chaque sous-commande dont vous possédez la permission, avec sa syntaxe et sa description. Chaque sous-commande ne vérifie que sa propre permission.


Commandes Joueur

Accordées à tout le monde par défaut.

CommandePermissionDescription
/zveinminer toggle|tzveinminer.toggleActiver ou désactiver le vein mining pour vous-même
/zveinminer list|lzveinminer.listLister les presets disponibles avec leur taille et leurs tags
/zveinminer info|izveinminer.infoAfficher la taille de filon et les tags de l'item dans votre main principale
/zveinminer stats|statisticszveinminer.statsAfficher vos statistiques de vein mining (blocs minés et filons minés)
  • toggle est enregistré par joueur, votre choix est donc conservé d'une session à l'autre.
  • info affiche les données effectives de l'item : les valeurs stockées sur l'item, ou celles héritées de son preset. Si l'item n'a aucune donnée de vein miner (ou si sa taille de filon effective vaut 0), un message « aucune donnée » est affiché.

Commandes de Gestion des Items

Réservées aux opérateurs par défaut. Toutes agissent sur l'item tenu dans votre main principale, sauf give.

CommandePermissionDescription
/zveinminer apply|a <preset>zveinminer.applyLier un preset à l'item tenu en main
/zveinminer set|st <preset>zveinminer.setCopier la taille et les tags d'un preset sur l'item tenu en main
/zveinminer add|ad <tag>zveinminer.addAjouter un tag (tag de blocs ou matériau de bloc) à l'item tenu en main
/zveinminer remove|r <tag>zveinminer.removeRetirer un tag de l'item tenu en main
/zveinminer size|s [size]zveinminer.sizeAfficher ou modifier la taille de filon de l'item tenu en main
/zveinminer give|g <player> <preset> [material]zveinminer.giveDonner à un joueur un item avec un preset

apply ou set

Les deux commandes prennent un nom de preset défini dans config.yml (l'auto-complétion les propose), mais elles ne stockent pas la même chose sur l'item :

CommandeStocké sur l'itemEffet d'une modification ultérieure du preset
applyUniquement le nom du presetL'item suit le preset : modifiez le preset, faites /zveinminer reload, et l'item utilise les nouvelles valeurs
setUne copie de la taille et des tags du presetL'item conserve les valeurs copiées, le preset peut changer sans l'affecter

Une taille ou une liste de tags stockée directement sur l'item est toujours prioritaire sur les valeurs d'un preset lié. Consultez Presets & Tags pour plus de détails.

add et remove

  • <tag> accepte un nom de tag de blocs (comme COAL_ORES) ou un nom de matériau de bloc (comme DIAMOND_ORE). L'auto-complétion de add propose tous les tags et matériaux de bloc connus ; celle de remove propose les tags de l'item que vous tenez en main.
  • Les deux commandes partent des tags effectifs de l'item (ses propres tags, ou ceux hérités de son preset), puis écrivent le résultat sur l'item.
  • Un tag inconnu est refusé, et ajouter un tag déjà présent (ou retirer un tag absent) envoie un message d'erreur.

size

  • Sans argument, /zveinminer size affiche la taille de filon actuelle (effective) de l'item tenu en main, 0 s'il n'a aucune donnée de vein miner.
  • [size] doit valoir 0 ou être un entier positif. Elle ne peut pas dépasser vein-mining.max-size-limit (64 par défaut, une valeur de 0 désactive la limite), consultez la Configuration.
  • /zveinminer size 0 supprime la taille stockée sur l'item, qui reprend alors la taille de son preset lié (s'il en a un).

give

  • <player> doit être le nom exact d'un joueur connecté.
  • [material] est n'importe quel matériau d'item, DIAMOND_PICKAXE par défaut. Un matériau inconnu ou qui n'est pas un item est refusé.
  • Le preset est copié sur le nouvel item (même comportement que set). Si l'inventaire du joueur est plein, l'item est lâché à ses pieds.

Commandes Administrateur

CommandePermissionDescription
/zveinminer reload|rlzveinminer.reloadRecharger les fichiers de configuration

Utilisation depuis la console

Seules reload, list et give peuvent être exécutées depuis la console. Toutes les autres sous-commandes nécessitent un item en main ou un contexte joueur et sont refusées lorsqu'elles sont utilisées par la console.


Exemples

/zvm list
/zvm toggle
/zveinminer apply pickaxe-1
/zveinminer set pickaxe-1
/zveinminer add COAL_ORES
/zveinminer remove DIAMOND_ORE
/zveinminer size
/zveinminer size 16
/zveinminer give Maxlego08 pickaxe-1
/zveinminer give Maxlego08 pickaxe-1 NETHERITE_PICKAXE
/zveinminer reload

Permissions

PermissionPar défautDescription
zveinminer.useTout le mondeUtiliser le vein mining et la commande /zveinminer
zveinminer.toggleTout le mondeActiver ou désactiver le vein mining
zveinminer.listTout le mondeLister les presets disponibles
zveinminer.infoTout le mondeAfficher les données de vein mining de l'item tenu en main
zveinminer.statsTout le mondeAfficher vos statistiques de vein mining
zveinminer.reloadOPRecharger les fichiers de configuration
zveinminer.applyOPAppliquer un preset à l'item tenu en main
zveinminer.setOPCopier les propriétés d'un preset sur l'item tenu en main
zveinminer.addOPAjouter un tag à l'item tenu en main
zveinminer.removeOPRetirer un tag de l'item tenu en main
zveinminer.sizeOPModifier la taille de filon de l'item tenu en main
zveinminer.giveOPDonner un item avec un preset
zveinminer.bypass.cooldownOPIgnorer le cooldown du vein mining
zveinminer.adminOPAccorde toutes les permissions ci-dessus

Le vein mining lui-même

zveinminer.use est également vérifiée chaque fois qu'un joueur casse un bloc : sans elle, le joueur mine normalement, même avec un outil configuré. zveinminer.bypass.cooldown n'a d'effet que si un cooldown est défini dans la configuration.

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