Type de bouton HOME
Le type de bouton HOME ramene le joueur au tout premier inventaire qu'il a ouvert dans son historique de navigation. C'est utile pour les hierarchies de menus profondes ou les joueurs veulent revenir au debut.
Utilisation
items:
home:
type: HOME
slot: 49
item:
material: NETHER_STAR
name: "&e&lAccueil"
lore:
- "&7Retourner au menu principal"
Fonctionnement
Contrairement au bouton BACK qui recule d'une etape, HOME efface tout l'historique et retourne au premier inventaire :
- Le joueur ouvre le Menu A (racine)
- Le joueur navigue : A → B → C → D
- Le joueur clique sur HOME → Retourne directement au Menu A
- L'historique est efface
Difference entre BACK et MAIN_MENU
| Bouton | Comportement |
|---|---|
BACK | Va a l'inventaire precedent (une etape) |
HOME | Va au premier inventaire de l'historique |
MAIN_MENU | Ouvre le menu principal configure (peut etre different) |
Exemples
Bouton accueil basique
items:
home:
type: HOME
slot: 49
item:
material: NETHER_STAR
name: "&e&lAccueil"
sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT
Bouton accueil stylise
items:
home:
type: HOME
slot: 49
item:
material: PLAYER_HEAD
url: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzVhMzFjNjQ1MzNlNTRhZmFjZjA0YzNhMTY3YzM4YjBhYjIzMjI3NjdmYjE2MWVmMTU5MjI5YTI4ZmJiN2EifX0="
name: "&6&l⌂ Accueil"
lore:
- "&7Retourner au menu principal"
- ""
- "&e▸ Cliquez pour retourner a l'accueil"
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_CHIME
Barre de navigation avec accueil
items:
back:
type: BACK
slot: 45
is-permanent: true
item:
material: ARROW
name: "&c&l← Retour"
sound: UI_BUTTON_CLICK
previous:
type: PREVIOUS
slot: 47
is-permanent: true
item:
material: ARROW
name: "&7Precedent"
home:
type: HOME
slot: 49
is-permanent: true
item:
material: NETHER_STAR
name: "&e&lAccueil"
sound: UI_BUTTON_CLICK
next:
type: NEXT
slot: 51
is-permanent: true
item:
material: ARROW
name: "&7Suivant"
close:
slot: 53
is-permanent: true
close-inventory: true
item:
material: BARRIER
name: "&c&lFermer"
Bouton accueil conditionnel
Afficher uniquement quand on n'est pas au menu racine :
items:
home:
type: HOME
slot: 49
view-requirement:
requirements:
- type: placeholder
value: "%zmenu_player_previous_inventories%"
compare: ">"
number: 0
item:
material: NETHER_STAR
name: "&e&lAccueil"
else:
item:
material: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
name: "&8"
Quand l'utiliser
Utilisez les boutons HOME quand :
- Vous avez des hierarchies de menus profondes (3+ niveaux)
- Les utilisateurs ont besoin d'un moyen rapide de recommencer la navigation
- Vos menus se ramifient en plusieurs categories
Bonnes pratiques
- Placez au centre - Au milieu de la barre de navigation (slot 49)
- Utilisez une icone distinctive - Etoile du Nether ou tete en forme de maison
- Ajoutez a tous les sous-menus - Incluez dans chaque menu non-racine
- Combinez avec BACK - Donnez aux utilisateurs les deux options
- Utilisez
is-permanent: true- Toujours visible dans les menus pagines
Types de boutons associes
- BACK - Reculer d'une etape
- MAIN_MENU - Ouvrir le menu principal configure
- INVENTORY - Ouvrir un inventaire specifique
Prochaines etapes
- Decouvrez les boutons MAIN_MENU
- Consultez le bouton JUMP pour la navigation de page
- Voir tous les types de boutons