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Type de bouton HOME

Le type de bouton HOME ramene le joueur au tout premier inventaire qu'il a ouvert dans son historique de navigation. C'est utile pour les hierarchies de menus profondes ou les joueurs veulent revenir au debut.

Utilisation

items:
home:
type: HOME
slot: 49
item:
material: NETHER_STAR
name: "&e&lAccueil"
lore:
- "&7Retourner au menu principal"

Fonctionnement

Contrairement au bouton BACK qui recule d'une etape, HOME efface tout l'historique et retourne au premier inventaire :

  1. Le joueur ouvre le Menu A (racine)
  2. Le joueur navigue : A → B → C → D
  3. Le joueur clique sur HOME → Retourne directement au Menu A
  4. L'historique est efface

Difference entre BACK et MAIN_MENU

BoutonComportement
BACKVa a l'inventaire precedent (une etape)
HOMEVa au premier inventaire de l'historique
MAIN_MENUOuvre le menu principal configure (peut etre different)

Exemples

Bouton accueil basique

items:
home:
type: HOME
slot: 49
item:
material: NETHER_STAR
name: "&e&lAccueil"
sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT

Bouton accueil stylise

items:
home:
type: HOME
slot: 49
item:
material: PLAYER_HEAD
url: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzVhMzFjNjQ1MzNlNTRhZmFjZjA0YzNhMTY3YzM4YjBhYjIzMjI3NjdmYjE2MWVmMTU5MjI5YTI4ZmJiN2EifX0="
name: "&6&l⌂ Accueil"
lore:
- "&7Retourner au menu principal"
- ""
- "&e▸ Cliquez pour retourner a l'accueil"
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_CHIME

Barre de navigation avec accueil

items:
back:
type: BACK
slot: 45
is-permanent: true
item:
material: ARROW
name: "&c&l← Retour"
sound: UI_BUTTON_CLICK

previous:
type: PREVIOUS
slot: 47
is-permanent: true
item:
material: ARROW
name: "&7Precedent"

home:
type: HOME
slot: 49
is-permanent: true
item:
material: NETHER_STAR
name: "&e&lAccueil"
sound: UI_BUTTON_CLICK

next:
type: NEXT
slot: 51
is-permanent: true
item:
material: ARROW
name: "&7Suivant"

close:
slot: 53
is-permanent: true
close-inventory: true
item:
material: BARRIER
name: "&c&lFermer"

Bouton accueil conditionnel

Afficher uniquement quand on n'est pas au menu racine :

items:
home:
type: HOME
slot: 49
view-requirement:
requirements:
- type: placeholder
value: "%zmenu_player_previous_inventories%"
compare: ">"
number: 0
item:
material: NETHER_STAR
name: "&e&lAccueil"
else:
item:
material: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
name: "&8"

Quand l'utiliser

Utilisez les boutons HOME quand :

  • Vous avez des hierarchies de menus profondes (3+ niveaux)
  • Les utilisateurs ont besoin d'un moyen rapide de recommencer la navigation
  • Vos menus se ramifient en plusieurs categories

Bonnes pratiques

  1. Placez au centre - Au milieu de la barre de navigation (slot 49)
  2. Utilisez une icone distinctive - Etoile du Nether ou tete en forme de maison
  3. Ajoutez a tous les sous-menus - Incluez dans chaque menu non-racine
  4. Combinez avec BACK - Donnez aux utilisateurs les deux options
  5. Utilisez is-permanent: true - Toujours visible dans les menus pagines

Types de boutons associes

  • BACK - Reculer d'une etape
  • MAIN_MENU - Ouvrir le menu principal configure
  • INVENTORY - Ouvrir un inventaire specifique

Prochaines etapes

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